Новата версия на Blender 4.0 вече е пусната и в тази версия се откроява, че a нова реализация на възел с BSDF шейдър, което значително разшири поддръжка за различни видове материали и повишена гъвкавост на използване. Подповърхностното разсейване вече използва основен цвят вместо отделен.
Други промени, които се открояват в тази нова версия на Blender 4.0, са инструментите „Инструменти за възли“, които могат да се използват за разширяване на основните възможности на Blender и модифицирайте съществуващи инструменти, като използвате геометрични възли вместо скриптове на Python. За създаване на нови инструменти, базирани на възли, се предлага да се използва стандартният редактор на геометрични възли. За да се реализират нови функции, към системата с геометрични възли са добавени редица нови функции, като например изпълнение на геометрични възли като обикновени оператори.
също Добавени са няколко специфични възела, които осигуряват достъп до 3D курсора, подчертаване на области и контролиране на видимостта, в допълнение към добавянето на възел „Повтарящи се зони“, който позволява избраните възли да бъдат изпълнени произволен брой пъти, за да се организира работата на циклите без дублиране на възли. Добавени са 8 нови възела за опростяване на ротационните операции.
От друга страна, също се подчертава, че Интерфейсът за моделиране е разширен значително способностите, свързани с настройката, падащото меню за връзки е преработено, както и добавена възможност за избиране на базовата опорна точка в движение (чрез натискане на клавиша „B“) и навигиране чрез задържане на клавиша Alt, докато трансформирате обекти (преместване, завъртане и мащабиране). Когато задържите курсора на мишката върху многоъгълна мрежа, нейната форма вече се променя в зависимост от използвания тип прилепване (например, тя приема формата на квадрат за върхове, кръг за равнина и триъгълник за междинни точки).
В допълнение към това сега Потребителският интерфейс има възможност за незабавно търсене на елементи, присъстващи в менюто «Добавяне» (обекти, мрежи, криви, възли, модификатори и др.). В други менюта и подменюта можете да получите достъп до търсене чрез натискане на интервала (например можете да преместите курсора в менюто Файл, да натиснете интервала, да въведете типа файлов формат и да получите връзка за импортиране и експортиране).
En Цикли, скоростта на зареждане на големи полигонални мрежи вече е увеличена значително (1,76 пъти), плюс възможността за свързване на светлината беше внедрена, позволявайки само отделни обекти в сцената да бъдат осветени, както и възможността за свързване на сенки, за да се определи кои обекти блокират сенките, когато са осветени. Тези функции осигуряват повече контрол върху осветлението; Например, можете да зададете различни настройки за осветление на различни обекти и да осигурите отделно осветление за героя.
От останалите промени които се открояват от тази нова версия:
- Методът за изобразяване »Path Guiding» вече позволява работа не само с дифузни повърхности, но и с блестящи повърхности.
- Използването на Path Guiding може значително да намали нивото на шум върху лъскави повърхности и да намери липсващи пътища към източника на светлина.
- Размерът на диалоговия прозорец за избор на цвят е увеличен.
- В Linux и Windows интерфейсът за избор на цвят вече може да се използва за указване на цвят в област на екрана извън границата на прозореца на Blender.
- Добавен режим за управление на цветовете AgX, в сравнение с режима Filmic, който позволява постигане на по-реалистични резултати при наличие на преекспонирани зони, чрез доближаване на ярките цветове до бялото, подобно на реалните камери.
- Възлите „Glossy BSDF“ и „Anisotropic BSDF“ са комбинирани в един възел „Glossy BSDF“ с възможност за контрол на анизотропията.
И накрая, ако се интересувате да научите повече за тази нова версия, можете да се консултирате с подробностите В следващия линк.
Как да инсталирам Blender 4.0 в Ubuntu и деривати?
За тези, които се интересуват от възможността да инсталират тази нова версия на Blender, те ще могат да го направят от нейния пакет Snap.
За инсталацията е достатъчно да имате поддръжката Snap в системата и в терминала да въведете командата:
sudo snap install blender --classic