41 години Военни игри. Филм, по-актуален от всякога

Статия, написана от IA по същата тема като статията


Неделя, 3 юни, отбеляза 41-ата годишнина на War Games, филм, който описва хакерската култура на 80-те по-добре от всеки друг и, почти 3 десетилетия преди ChatGPT предупреждение за опасностите от това да позволим на компютрите да вземат решения, които засягат човешките същества.

Беше през 1983 г. Докато Линус Торвалдс играеше с Vic 20 на дядо си и Ричард Столман направи първите стъпки на проекта GNU, Роналд Рейгън и Юрий Андропов поддържаха студената война жива че почти никой от нас не знаеше, че дните му са преброени.

41 години Военни игри

Филмът разказва историята на Дейвид, тийнейджър, чиято способност за работа с компютри е обратно пропорционална на способността му за човешки взаимоотношения. Опитвате се да изтеглите видео игри, които все още не са пуснати на пазара, преди всеки друг влиза в Пентагона и обърква компютъра, отговорен за реакцията на атаките на СССР, да повярва, че има ракети, които са на път да атакуват Съединените щати.

С помощта на съученик и създател на системата за самоотбрана, Дейвид трябва да спре компютъра да изстрелва ракети, за да отговори на фалшивата атака.

Валидността на филма

Екранната снимка, която започва тази публикация, принадлежи към статия, написана от модела на изкуствения интелект Claude 3 Haiku по темата на тази статия. Както виждаме, той поставя акцент върху новата студена война, която преживяваме, в която нито Вашингтон, нито Москва се противопоставят директно, а се водят на територии като Украйна или Близкия изток. Любопитно (или не) пропуска каквото и да е споменаване на опасностите от изкуствения интелект.

Тема, която харесва посочва Матиас Гутиерес Рето заинтересува нетехнологичната преса.

Общите рецензии на филми, тези, които бяха публикувани във вестници и до които днес имаме достъп благодарение на уеб архива, не поставиха същия фокус върху въпроса за достъпа (оторизиран или не) до отдалечени системи за споделяне на време, поради това, че Напротив, те се фокусираха върху ролята на изкуствения интелект в историята, която филмът разказва, и опасността от ядрен конфликт, което несъмнено мобилизира значителна доза безпокойство у публиката от 1983 г.

Събитията, разказани в историята, не биха били възможни ако в началото на филмите човешкият контрол не беше елиминиран поради предполагаема бавна реакция при симулирана атака. Иронията е, че значението на контрола от човешко същество ще бъде демонстрирано няколко месеца по-късно, но от другата страна на желязната завеса.

В полунощ на 26 септември 1983 г. системите за балистична отбрана на Съветския съюз Те сигнализирали на дежурния по ВВС за приближаване на 5 знака за неидентифицирани обекти.. Според всичко тези сигнали са били балистични ракети.

подполковник Станислав Петров Той реши да не се подчини на протокола, който показваше да отговори на атаката по същия начин. И по този начин беше избегната ядрена война.

Това, което Петров, ветеран офицер, който е бил част от екипа, ръководил разработването на противоракетната система, взе предвид колко малко вероятно е ядрена атака да бъде извършена само с 5 ракети, че наземните радари няма да потвърдете откриването и че сигналът не е преминал преди това през 30-те установени нива на проверка.

По принцип Петров направи същото, което ги накара да заменят човешкия контрол с компютър във филма.

Въпросът, който можем да си зададем е Ако някога моделите на изкуствения интелект ще могат да заменят това, което означава опит. В по-малко драматичен пример, сравнете статията за заснемане с гореспоменатата статия от Matías, ентусиаст по компютърни науки, който я е видял по време на нейното пускане.

И ако искате да видите филма, можете да го намерите в интернет архива, дублиран на испански.

War Games е режисиран от Джон Бадам, с участието на Матю Бродерик, Али Шиди и Джон Ууд, а сценарият е написан от Лорънс Ласкър и Уолтър Ф. Паркс.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.