Super City, играта, направена с Krita, Blender и GIMP

Супер Сити: Krita, Blender, GIMP

Super City е името на играта за Facebook, в която по време на нейното създаване са използвани три много популярни инструмента в света на безплатния софтуер: Крита, бъркачка y GIMP.

Разработчиците на Super City работиха почти две години по играта, която най-накрая успяха да публикуват. Пол Гераскин от Playkot - руската компания, която стои зад видеоиграта - увери, че за тях е удоволствие да работят безплатен софтуер с такова високо качество.

«Playkot публикува социалната игра Super City. Наистина сме доволни от това събитие! Две години на разработка с Krita, Blender и GIMP. Наистина е хубаво да се използват инструменти като този. Използвахме Blender с вътрешния му двигател, след това се появиха Cycles и преминахме към него. За текстури първо използвахме GIMP, но от декември 2012 г. преминахме към Krita, тъй като е по-мощен инструмент за рисуване на текстури », Гераскин пише в профила си в Google+, като добави, че се надява да има още интеграция между Krita и Blender.

Според Пол Гераскин, преди да пуснат играта, те я тестваха в различни руски социални мрежи и някои японски и корейски сайтове. «[Super City] се играе от 4 милиона потребители в Русия, Япония и Корея. Всички тези хора видяха изкуство, направено с Blender и Krita! ", Заключава работникът на Playkot, но не без първо да благодарят на разработчиците и общността с отворен код: "Благодаря на всички ви! Благодаря отворен код! Благодаря на общността Krita и Blender! "

Ако имате акаунт във Facebook и искате да разгледате играта, можете да го направите на тази връзка. Ето няколко скрийншота, направени по време на художественото развитие на играта: